|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Autor ścieżki dźwiękowej Wiedźmina 3 stworzy oprawę muzyczną gry Seven
| |
Polskie studia IMGN.PRO i Fool’s Theory – twórcy zapowiedzianego niedawno izometrycznego RPG-a pod tytuÅ‚em Seven – ogÅ‚osili, że Marcin PrzybyÅ‚owicz, reżyser dźwiÄ™ku i kompozytor muzyki w Wiedźminie 3: Dzikim Gonie, skomponuje kompletnÄ… Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ… dla ich wspólnej produkcji, bÄ™dÄ…cej jednoczeÅ›nie debiutem ekipy z Bielska-BiaÅ‚ej (Fool’s Theory). PrzybyÅ‚owicz dotychczas stworzyÅ‚ motyw przewodni na potrzeby Seven, który można posÅ‚uchać na oficjalnej stronie internetowej rzeczonego tytuÅ‚u, a także przygotowaÅ‚ niewielkÄ… próbkÄ™ innego utworu, przedstawiajÄ…cÄ… styl muzyczny aktualnie kreowanego soundtracku. Polski kompozytor o swoim najnowszym zleceniu opowiedziaÅ‚ w nastÄ™pujÄ…cych sÅ‚owach (cytat z oryginalnÄ… pisowniÄ… pochodzi z informacji prasowej):
JeÅ›li miaÅ‚bym wybrać jednÄ… rzecz którÄ… lubiÄ™ najbardziej w swojej pracy powiedziaÅ‚bym, że to poczÄ…tek każdego projektu. W tej fazie podejmujesz wszystkie istotne decyzje, miÄ™dzy innymi – jak twoja gra bÄ™dzie brzmieć, jaka bÄ™dzie jej muzyczna tożsamość, jak jej odbiorcy bÄ™dÄ… jÄ… postrzegać. O to wÅ‚aÅ›nie chodzi w muzyce – my kompozytorzy jesteÅ›my czarodziejami grajÄ…cymi na emocjach. Dla mnie wszystko zaczyna siÄ™ w momencie, w którym uda mi siÄ™ zaÅ‚apać fale na jakich nadaje Å›wiat gry, a w przypadku Seven sÄ… one bardzo interesujÄ…ce. Wszystko krÄ™ci siÄ™ wokół tego jak ludzkość walczyÅ‚a o przetrwanie po apokalipsie i budowaÅ‚a nowÄ… cywilizacjÄ™ na ruinach starej. Jest to Å›wietna baza do pracy – Å›wiat Seven zachÄ™ca do eksperymentów i szalonych pomysłów. Weźmy na przykÅ‚ad nastÄ™pujÄ…cÄ… kwestiÄ™: jakich instrumentów używajÄ… mieszkaÅ„cy Peh? To proste – takich które udaÅ‚o im siÄ™ stworzyć samemu ze zÅ‚omu, Å›mieci i wszystkiego innego co można byÅ‚o znaleźć. Jak może to brzmieć? Ja sÅ‚yszÄ™ to na przykÅ‚ad tak. To w połączeniu z bardziej tradycyjnym, akustycznym brzmieniem stanowi esencjÄ™ muzyki Seven. Mam szczerÄ… nadziejÄ™, że poczujecie to gdy gra w koÅ„cu siÄ™ ukaże.
Seven nie posiada w tej chwili nawet przybliżonej daty premiery. Wiemy jedynie, że gra przynajmniej początkowo ukaże się tylko na komputerach osobistych i będzie napędzał ją silnik Unreal Engine 4.
Źródło:
"Meehow" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2015-09-30 16:49:01
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|