Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Assassin’s Creed: Valhalla nie bÄ™dzie zmuszaÅ‚ do grindu jak AC: Odyssey
Do tej pory mieliÅ›my okazjÄ™ zobaczyć już kilkuminutowy zwiastun zapowiadajÄ…cy Assassin’s Creed: Valhalla oraz dowiedzieć siÄ™ caÅ‚kiem sporo o grze i można wyczuć, że „hype train” już rusza. Z jednej strony wyglÄ…da na to, że bÄ™dziemy mieli unikatowÄ… szansÄ™ przeżycia Å›redniowiecznej przygody, z drugiej rodzÄ… siÄ™ pytania o to, jak zawartość gry zostanie poukÅ‚adana i czy uniknie ona bolÄ…czek swojej poprzedniczki. Ostatnia dotychczas część serii - Assassin’s Creed: Odyssey – krytykowana byÅ‚a bowiem za dużą ilość psujÄ…cego zabawÄ™ grindu.

Reżyser produkcji - Ashraf Ismail - uspokaja i twierdzi, że wszystko jest pod kontrolą. W wywiadzie udzielonym australijskiej stronie Press Start podkreślił, odpowiadając na pytanie dotyczące balansu rozgrywki w Valhalli, że gracze będą mieli pełną swobodę i sami podejmą decyzję odnośnie tego, jak chcą przechodzić grę - czy to skupiając się na głównej historii, czy też próbując wszystkich dostępnych zadań pobocznych i mechanik.

JeÅ›li chodzi o zbalansowanie gry, to chcemy, by w Valhalli gracze mogli zrobić to, co chcÄ…. StworzyliÅ›my naprawdÄ™ intrygujÄ…cy Å›wiat odwzorowujÄ…cy AngliÄ™ i NorwegiÄ™ z ciemnych wieków. Przy okazji - jeÅ›li opuÅ›cisz NorwegiÄ™ i udasz siÄ™ do Anglii, to zawsze bÄ™dziesz miaÅ‚ możliwość powrotu. ZbudowaliÅ›my ten zapierajÄ…cy dech w piersiach Å›wiat i chcemy, by gracze bawili siÄ™ tak, jak sobie tego zażyczÄ…. W ten sposób balansujemy grÄ™. KtoÅ› chce siÄ™ skupić na głównej fabule? Nie ma problemu. KtoÅ› inny bÄ™dzie chciaÅ‚ podbijać Å›wiat? Też nie ma problemu. NaprawdÄ™ w gestii gracza bÄ™dzie to, jak chce konsumować zawartość – podsumowaÅ‚ Ismail.

Źródło:
"Lazlo" - GRY-OnLine
Klemens
2020-05-03 14:04:15
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow