|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Analityk: Cyberpunk 2077 może zostać najbardziej dochodową grą w historii
| |
Od pierwszej zapowiedzi Cyberpunk 2077 minęło już prawie 7 lat. Od tego czasu cieszy siÄ™ stale rosnÄ…cym zainteresowaniem wÅ›ród graczy. Wystarczy przypomnieć, że w ubiegÅ‚ym roku produkcja otrzymaÅ‚a nagrodÄ™ Golden Joystick Awards w kategorii Najbardziej wyczekiwana gra, a gameplay z targów E3 2018, w serwisie YouTube zostaÅ‚ obejrzany ponad 15 milionów razy. Wszystko wskazuje wiÄ™c, że może okazać siÄ™ najwiÄ™kszym sukcesem w dorobku CD Projekt RED. Przypuszczenia te podziela Neil Campling – analityk Mirabaud Securities – twierdzÄ…c, że Cyberpunk 2077 ma szanse zostać najbardziej dochodowÄ… grÄ… w historii gier komputerowych.
W wywiadzie dla Strefy Inwestorów Neil Campling stwierdził, że zaprezentowane do tej pory materiały promujące Cyberpunk 2077 wywarły na środowisku ogromne wrażenie. Tak pozytywny odbiór może przełożyć się na największy komercyjny sukces w historii rynku gier komputerowych.
WedÅ‚ug nas cena docelowa akcji CD PROJEKT to 320 zÅ‚. ByliÅ›my na targach E3 w ubiegÅ‚ym roku i widzieliÅ›my demo Cyberpunk 2077. Gra robi kolosalne wrażenie. RozmawialiÅ›my z graczami, z konkurencjÄ… – wszyscy byli pod wielkim wrażeniem i wszyscy z niecierpliwoÅ›ciÄ… oczekujÄ… na premierÄ™. WyglÄ…da na to, że Cyberpunk 2077 jest najbardziej oczekiwanÄ… grÄ… wszech czasów. Co ciekawe, ten efekt CD PROJEKT osiÄ…gnÄ…Å‚, nie wydajÄ…c na razie zbyt wiele na reklamÄ™ i marketing. PodkreÅ›lam, że wedÅ‚ug nas Cyberpunk 2077 ma potencjaÅ‚, żeby być najbardziej dochodowÄ… grÄ… w historii przemysÅ‚u gier wideo. OczywiÅ›cie, czy tak siÄ™ stanie, nie wiadomo, jest wiele czynników ryzyka. Tym niemniej nasze zaÅ‚ożenia bazowe sÄ… takie, że w roku debiutu gry Cyberpunk 2077 CD PROJEKT sprzeda 15 mln gier, a w nastÄ™pnym 18 mln gier. To bÄ™dzie oznaczaÅ‚o przychód w wysokoÅ›ci 2 mld zÅ‚ w pierwszym roku i 2,4 mld zÅ‚ w drugim roku.
Neil Campling porównaÅ‚ również CD Projekt RED do Take Two Interactive – odpowiedzialnego miÄ™dzy innymi za wydanie serii BioShock i Grand Theft Auto. WskazaÅ‚ w ten sposób nacisk, jaki kÅ‚adzie rodzime studio na jakość swoich produkcji, stawiajÄ…c na rzadsze wydawanie bardzo dopracowanych gier.
Oczywiście nie wszystko jest pewne. Campling podkreślił, że mimo wielkości rynku i dużych szans na sukces, produkcje nastawione na singleplayer, do których zaliczyć można Cyberpunk 2077, muszą być wyjątkowo dobre, by go osiągnąć.
Trzeba pamiętać, że producenci gier w roku 2018 mieli około 145 mld USD przychodu. Ten rynek jest olbrzymi i rośnie. To oznacza, że jest na nim miejsce dla wielu zwycięzców. To, że Fortnite jest sukcesem nie oznacza, że Cyberpunk nie będzie sukcesem. Zresztą, proszę zwrócić uwagę, że np. gra God of War okazała się większym sukcesem, niż ktokolwiek się spodziewał. A wielu nie wróżyło jej dobrze. Gry singleplayerowe wciąż mają przyszłość, ale muszą zachwycać jakością.
Źródło:
"aadamus" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2019-04-15 21:34:51
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|