Assassin’s Creed: Mirage ma być powrotem do korzeni cyklu. Od dawna wiemy, że oznaczać to bÄ™dzie m.in. znacznie mniejszy Å›wiat niż gigantyczne obszary dostÄ™pne w Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed: Odyssey oraz Assassin's Creed: Valhalla. Do tej pory twórcy unikali jednak stwierdzenia, jak duża bÄ™dzie mapa w najnowszej odsÅ‚onie cyklu. Opowiedzieli o tym dopiero teraz, podczas niedawnej prezentacji projektu.
Bagdad, czyli miasto, w którym toczyć się będzie akcja
Assassin’s Creed: Mirage, rozmiarem bÄ™dzie odpowiadaÅ‚ mniej wiÄ™cej Paryżowi z
Assassin's Creed: Unity oraz Konstantynopolowi z
Assassin's Creed: Revelations.
Mapa gry nie ograniczy się tylko do Bagdadu. Obejmie również otaczającego go tereny oraz dwa małe dodatkowe małe miasta. W grze sam Bagdad zawierać będzie cztery dzielnice.
Jak widać, świat gry dostępny w
Assassin’s Creed: Mirage wciąż bÄ™dzie duży, ale zdecydowanie mniejszy niż ogromne mapy z niedawnych RPG-owych odsÅ‚on serii.
Przypomnijmy, że według wcześniejszych doniesień, przejście gry ma zająć około 15-20 godzin. Ten czas najpewniej będzie można solidnie wydłużyć jeśli zechcemy ukończyć wszystko na 100%, ale na pewno nie będzie to produkcja, w którą wpakujemy grubo ponad sto godzin, jak to było w przypadku
Odyssey czy
Valhalla. Druga z tych produkcji była zresztą tak ogromna, że część fanów na to narzekała, co okazało się dla autorów jedną z inspiracji do powrotu do korzeni cyklu.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
Klemens
|
2023-06-18 09:06:56
|
|