Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

3500 statków starło się w epickiej bitwie w EVE Online; tym razem powodem była nuda
Wielkie starcia sojuszy i zdrady to główne powody, dla których większość graczy zna EVE Online. Jednakże ostatnia wielka kosmiczna bitwa z udziałem 3,5 tysiąca pilotów wynikła nie z wirtualnej polityki, lecz ze znudzenia jej uczestników.

Do starcia doszło we wtorek w sektorze 4-ABS8, a podsumował je użytkownik Reddita AlphaEmpire. Zaczęło się o 19:30 od sygnału ratunkowego wysłanego przez korporację Banderlogs: jej kluczowa struktura została zaatakowana przez połączone siły Fraternity i Winter Coalition.

Po tym kolejne stronnictwa wysÅ‚aÅ‚y wÅ‚asne „pingi” w celu mobilizacji, m.in. poprzez tzw. jump cloning (przeniesienie Å›wiadomoÅ›ci pilota do ciaÅ‚a klona w innym miejscu; de facto system szybkiej podróży w EVE Online). Do starcia dołączyÅ‚y m.in. PanFam (koalicja Pandemic Legion i Horde) po stronie atakujÄ…cych i Imperium (GoonSworn, BRAVE, Bl0B oraz INIT) po stronie obroÅ„ców.

Starcie szybko eskalowaÅ‚o, zwÅ‚aszcza gdy po stracie dziewiÄ™ciu okrÄ™tów bojowych (battleships) przez Goonsworn (cena za zniszczenie trzech jednostek logistycznych Scimitar) do akcji wkroczyÅ‚y drednoty PanFam. Po tym przez trzy godziny obie strony próbowaÅ‚y wzajemnie kontrować swoje zrzuty „dredów”, nim ostatni z nich „padÅ‚” na placu boju.

Ostatecznie w starciu wzięło udziaÅ‚ po okoÅ‚o 1,7 tys. graczy po obu stronach, a straty w sprzÄ™cie szacowane sÄ… na 4,8 biliona ISK. Nie wszyscy dołączyli do głównej bitwy – na jej obrzeżach doszÅ‚o do pomniejszych starć – ale i tak gra spowolniÅ‚a czas w sektorze tak bardzo, że jedna rzeczywista sekunda odpowiadaÅ‚a dziesiÄ™ciu w EVE Online (chodzi o rozrzedzenie czasu, tzw. TiDi).

Starcie zakoÅ„czyÅ‚o siÄ™ zwyciÄ™stwem atakujÄ…cych, głównie dziÄ™ki sprawnej logistyce, tj. odpowiednim rozmieszczeniu tzw. „cynos” (Cynosural field – punktów, do których statki mogÄ… szybko wykonać „skoki”). Tym niemniej, jak stwierdziÅ‚ AlphaEmpire, obie strony wygraÅ‚y pod wzglÄ™dem „zabawy”, bowiem to wÅ‚aÅ›nie chęć znalezienia rozrywki miaÅ‚a być głównym powodem stoczenia starcia.

Jak na EVE Online to wrÄ™cz nierealistycznie banalny powód. Niemniej internauta nie zostawia co do tego wÄ…tpliwoÅ›ci i żaden z innych uczestników starcia komentujÄ…cych wÄ…tek w serwisie Reddit nie wspomniaÅ‚ o jakimÅ› strategicznym celu, wielkiej zdradzie czy innym politycznym motywie starcia. Raczej mówiÄ… o tym, jak dobrze siÄ™ bawili (albo jak to „zabawa” nagle staje siÄ™ istotna, gdy Imperium przegrywa starcie).

Oczywiście powyższy opis bitwy jest bardzo skondensowany. Nie uwzględniliśmy też uwag innych uczestników, choćby na temat spowolnienia czasu gry także w pobliskich sektorach (co nieco utrudniło manewry) oraz ich stratach (bagatela 10 milionów ISK) i ogólnych wrażeniach z rozgrywki (choćby i krótkich, gdyż oba drednoty pilota natychmiast po zrzutach zostały ostrzelane przez wrogów). Albo pytań o drugą rundę.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2023-09-02 08:03:40
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow