|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
|
|
| Trine 2
| |
Wojownik zwany Wojownikiem, zÅ‚odziejka zwana ZÅ‚odziejkÄ… i czarodziej zwany Ricew… znaczy Czarodziejem, powracajÄ…! I choćby nie wiem jak bardzo siÄ™ starali, tym razem nie uda im siÄ™ z zaskoczenia zdobyć serc gracy. Tym razem wszyscy już na nich czekajÄ….
Mowa rzecz jasna o drugiej części bardzo udanego Trine. Dla nielicznych, dla których nie jest to tak oczywiste, należy się kilka słów wyjaśnienia. Trine to gra zręcznościowa silnie nawiązująca do klasycznych gier platformowych 2D. Trójka wymienionych we wstępie bohaterów, porusza się ciągle w prawo pokonując po drodze liczne logiczno-zręcznościowe przeszkody. Staroszkolny charakter zabawy w połączeniu z nowoczesnym wykonaniem przesądził o sukcesie jaki udało się osiągnąć grze, o której przed premierą nie słyszał chyba nikt poza rodziną twórców. Trine 2, to całkiem inna bajka.
SÅ‚owa bajka nie należy przy tej okazji traktować jedynie jako metafory. Trine 2, podobnie jak oryginaÅ‚, aspiruje bowiem do miana interaktywnej bajki. I to zarówno od swej wizualnej jak i fabularnej strony. Twórcy gry, studio Frozenbyte, skupiajÄ… siÄ™ równie mocno na obu tych aspektach, ale siłą rzeczy trzeba od którejÅ› zacząć. Ene… due… FabuÅ‚a.
Historia toczyć siÄ™ bÄ™dzie pięć lat po wydarzeniach części pierwszej. Twórcy nie zdradzajÄ… konkretów, obiecujÄ…c w zamian, że fabuÅ‚a bÄ™dzie istotnÄ… częściÄ… zabawy, a nie jedynie jej tÅ‚em, jak byÅ‚o poprzednio. Co istotne, fabuÅ‚a dwójki bÄ™dzie też dÅ‚uższa niż ta znana z Trine . PrzeÅ‚oży siÄ™ to bezpoÅ›rednio na wydÅ‚użenie czasu gry – co byÅ‚o dużym minusem oryginaÅ‚u. Nowa opowieść bÄ™dzie pretekstem do przegnania herosów przez zupeÅ‚nie nowe lokacje. SpoÅ›ród wymienionych przez autorów warto wymienić lodowÄ… fortecÄ™ czy ich ulubionÄ… grotÄ™ wypeÅ‚nionÄ… wszelkiej barwy, wielkoÅ›ci i ksztaÅ‚tu grzybami.
Sympatia twórców skierowana w kierunku kolorowych grzybków znajduje uzasadnienie w stylistyce oprawy wizualnej. Dawno, ba w zasadzie chyba nigdy, nie widziałem jeszcze równie bajkowej grafiki. Screeny i fragmenty gameplayu udostępnione na oficjalnej stronie produkcji są po prostu przepiękne. Już pierwsze Trine cieszyło oko paletą barw i piękną trójwymiarową (choć ukazaną tylko z boku) grafiką. Dwójka ma być jeszcze piękniejsza i jeszcze bardziej bajkowa. Przebudowany silnik ma pozwolić na usprawnienie oświetlenia a także wprowadzenie nowych modeli, tekstur i animacji.
Ilu wymyÅ›lnych słów nie użyÅ‚bym dla opisania oprawy muzycznej, i tak wypadnÄ… one blado w zestawieniu z kilkoma sekundami soundtracku z trailera. ZresztÄ… sami twórcy ograniczyli siÄ™ do ujawnienia informacji, że muzykÄ… ponownie zajmie siÄ™ Ari Pulkkinen, co dla zaznajomionych z „jedynkÄ…” powinno być wystarczajÄ…cÄ… rekomendacjÄ….
Wszystko dobrze, ale nawet gra z pasjonującą fabułą, okraszona cudną grafiką i rewelacyjną muzyką nie wybroni się bez solidnego gameplaya. Na szczęście nic nie wróży by ten ponury komentarz znalazł potwierdzenie w Trine 2. Twórcy celują w wyeksponowanie tego, co już jest dobre i poprawę tego, co według ich najlepszych chęci, może być jeszcze lepsze. Trzeba przyznać, że zmierzają w dobrym kierunku. Niezmieniony pozostaje główny schemat rozgrywki, czyli pokonywanie przeszkód trójką bohaterów, z których każdy dysponuje innymi umiejętnościami. Istotą zabawy jest tu możliwość swobodnego przełączania się między nimi.
Porzućcie nadzieje, ci którzy liczyliÅ›cie na nowÄ… grywalnÄ… postać. „Ni ma”. Każdy ze starych bohaterów otrzyma za to nowe umiejÄ™tnoÅ›ci. Te ujawnione i te, których twórcy postanowili nie zdradzać. Do pierwszej grupy należy m.in. zdolność do spowolnienia czasu czy rzut mÅ‚otem. Ogólnie, postacie bÄ™dÄ… bardziej zbalansowane tak, że rozgrywka każdÄ… z nich zapewniać ma równie dużo przyjemnoÅ›ci. To dobra wieść dla dyskryminowanego w pierwszej części wojaka.
Obiecująco brzmi wzbogacenie lokacji o nowe obiekty (np. magnesy) rozszerzające możliwość interakcji z otoczeniem. Dodatkowo poziomy będą zaprojektowane tak, by każdą zagadkę dało się rozwiązać każdym z herosów. Nie powinniśmy więc narzekać na liniowość. Podobają mi się też widoczni na trailerze nowi wrogowie, w szczególności bossowie, których brakowało w części pierwszej.
Na koniec - deser, a właściwie danie główne. Największą nowinką będzie tryb kooperacji. Zarówno przy jednym komputerze, jak i przez sieć (steam). Współpraca taka pozwoli na zabawę max. trzem osobom. Prócz frajdy, co-op ma pozwalać na odkrywanie zupełnie nowych sposobów rozwiązywanie łamigłówek.
W trzech sÅ‚owach – wiÄ™cej, lepiej, Å‚adniej. W dwóch – Trine 2. W jednym – czekamy.
| |
| Autor: Blackwolf111
| |
| |
|
| |
|
Przedyskutuj artykuł na forum
|
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|