Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

YIIK: A Postmodern RPG

YIIK: A Postmodern RPG

Informacje o grze

dots Nazwa gry: YIIK: A Postmodern RPG
dots Gatunek: cRPG
dots Producent: Ackk Studios
dots Cena: 71,99 PLN
dots Recenzent: Piotr „Klemens” KociubiÅ„ski
dots Ocena: 65%
YIIK: A Postmodern RPG


Japońskie rolepleje mają łatkę dziwacznych, często przekomplikowanych, cechujących się fabułą doznającą zwrotów czasami kompletnie niezrozumiałych, co jednak dość często można złożyć na karb samej specyfiki Kraju Kwitnącej Wiśni. Mimo to od czasu do czasu produkcjom tym udaje się podbić serce zachodniego gracza, czego doskonałym, wręcz legendarnym przykładem może być część cyklu Final Fantasy opatrzona (rzymską) cyfrą siedem. A gdyby tak akcję tych produkcji dosłownie przenieść na Zachód?

W YIIK: A Postmodern RPG wcielamy siÄ™ wÅ‚aÅ›nie w amerykaÅ„skiego hipstera, który wraca do domu z myÅ›lÄ… o radosnym pasożytowaniu w domu. Nagle jednak doznaje on przeżycia o charakterze brukowo-transcendentnym, a wÅ‚aÅ›ciwie spotkania ze wszech miar niecodziennego, które każe mu zadać sobie pytanie „co tu wÅ‚aÅ›ciwie siÄ™ staÅ‚o”, a które popycha go do dalszej akcji.

Trudno o jednoznacznÄ… ocenÄ™ fabuÅ‚y gry. NasuwaÅ‚a mi ona caÅ‚kiem przyjemne skojarzenia z produkcjami anime w rodzaju „Ruchomego zamku Hauru”, co winno stanowić nie lada komplement zważywszy na poziom artyzmu cechujÄ…cy wspomniane dzieÅ‚o. Jednakże obraz wyreżyserowany przez Hayao Miyazakiego nie dla każdego byÅ‚ strawnym daniem, nieÅ‚atwo poddajÄ…c siÄ™ chociażby próbom streszczenia jego historii. Podobnie jest w przypadku YIIK, którego wÄ…tek główny z pewnoÅ›ciÄ… nie jest banalny, choć niekoniecznie spójny dla użytkownika, dla którego najwyższÄ… wirtuozeriÄ… sÄ… wizje snute przez Philipa K. Dicka w jego bardziej „pobudzonych” stanach…

YIIK A Postmodern RPG 081634,1
Prawie jak (pierwsze) Simsy


Podobnie rzecz siÄ™ ma z osobÄ… głównego bohatera – dość szybko gracz przestaje go lubić, ba, zaczyna go postrzegać jako egoistycznego gnojka, który wszystko zawsze wie najlepiej, ale tak naprawdÄ™ ma wszystko i wszystkich w nosie. Stopniowo zaczyna on jednak przechodzić ewolucjÄ™, jakkolwiek wciąż wzbudzajÄ…c dość ambiwalentne uczucia. Niestety, nie jest to zasÅ‚uga gracza, postÄ™py majÄ… bowiem charakter boleÅ›nie liniowy – YIIK to zdecydowanie nie jest nowomodny sandbox…

Swoistość tej produkcji przejawia siÄ™ zresztÄ… w szeregu dalszych elementów – sterowanie w niej jest wybitnie konsolowe, gra aż prosi siÄ™ o podłączenie pada, albowiem jej port na klawiaturÄ™ jest mÄ™kÄ…. Dziwaczne przypisanie klawiszy (rzekÅ‚bym, iż najważniejszÄ… rolÄ™ peÅ‚ni zupeÅ‚nie nieintuicyjna dla „piecucha” para K-L) byÅ‚oby do przeÅ‚kniÄ™cia, gdyby… gra oferowaÅ‚a możliwość jej modyfikacji, ale w oczach twórców to byÅ‚oby niedopuszczalne uÅ‚atwienie.

YIIK A Postmodern RPG 081635,2
Zmienny cykl dobowy (w jakiejkolwiek postaci) to rzadkość w tym gatunku


Jeszcze dziwaczniejsza jest jednak mechanika walk. Teoretycznie te rozgrywajÄ… siÄ™ w turach, w praktyce jednak niemal każda akcja wymaga rozegrania szeregu zrÄ™cznoÅ›ciowych, niejednokrotnie rytmicznych minigier. Ich mechanika nie jest specjalnie skomplikowana, choć poczÄ…tkowo niezbyt jasna i irytujÄ…ca. Co gorsza, ich powtarzalność i Å›lamazarność na późniejszym etapie również frustruje. Nie jestem z definicji wrogi tego rodzaju „urozmaiceniom” – by wskazać na w miarÄ™ udany system w egranizacji cyklu South Park – ale w przypadku YIIK należy stwierdzić, że ten mariaż okazaÅ‚ siÄ™ mezaliansem…

Nietypowy jest również system rozwoju postaci, początkowo konfudujący, ale w istocie mocno oryginalny. Otóż nie sprowadza się on do sztampowego rozdysponowania punktów pomiędzy takie czy inne atrybuty. Przeciwnie, gracz dokonuje czegoś w rodzaju eksploracji labiryntu własnego umysłu. Z pewnością moduł ten nie przypadnie do gustu wszystkich użytkownikom, sam jednak uznałem go za dość odświeżający (choć niekoniecznie bym pragnął, by stał się on standardem).

YIIK A Postmodern RPG 081635,3
Walka prezentuje siÄ™ klasycznie, ale wcale takowÄ… nie jest


GrÄ™ cechuje charakterystyczna, typowo „konsolowa” – z perspektywy 2000 roku – oprawa audiowizualna. Trzeba przyznać, iż grafika tylko pozornie jest „kanciasta”, przeciwnie, cechuje siÄ™ ona zaskakujÄ…co dużą szczegółowoÅ›ciÄ… i urozmaiceniem. Niestety „w zamian” gra cechuje siÄ™ niezbyt pÅ‚ynnym przeÅ‚adowywaniem poszczególnych lokacji, nieraz wiÄ™c przyjdzie przy tej okazji zazgrzytać zÄ™bami. Muzyka z kolei wywoÅ‚uje istnÄ… ambiwalencjÄ™ uczuć – niektóre motywy sÄ… naprawdÄ™ atrakcyjne, ba, wrÄ™cz ocierajÄ… siÄ™ o geniusz, acz tonÄ… one w powodzi dźwiÄ™ków może typowych dla epoki, jednakże dość nieznoÅ›nych dla współczesnego gracza.

YIIK: A Postmodern RPG to produkcja niebanalna, niestandardowa, nawet jak na „oryginale” jRPG-i. Posiada ona głębsze dno, acz niestety dość Å‚atwo siÄ™ od niej odbić, i to w sposób trwaÅ‚y. Czyni to z niej produkcjÄ™ niszowÄ…, niezdolnÄ… do przyciÄ…gniÄ™cia na dÅ‚użej gracza, który dopiero zamierza zapoznać siÄ™ ze specyfikÄ… tego podgatunku.

Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/yiik_a_postmodern_rpg

Metryczka
Grafika 70%
Muzyka 75%
Grywalność 60%


Ocena końcowa
65%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots niebanalna
dots wbrew pozorom całkiem estetyczna
dots niektóre utwory muzyczne są znakomite
dots ciekawy system rozwoju postaci
dots kompletny dubbing
MINUSY
dots często irytująca
dots pokraczne sterowanie
dots więcej niż tuzin łyżek dziegciu
Wymagania systemowe
Intel Core i3 2.4 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki Intel HD 4400 lub lepsza, 4 GB HDD, Windows 7



Piotr „Klemens” KociubiÅ„ski
E-mail autora: klemens(at)sztab.com
Autor: Klemens


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow