Upływ czasu zwykliśmy traktować jakoś coś oczywistego, stanowi on jeden z aksjomatów ludzkiej egzystencji, może więc właśnie dlatego początkowo tak wielkie opory wywoływały tezy niejakiego Alberta Einsteina. Na co dzień jednak ignorujemy niezwykłość każdej chwili, refleksja opada na nas dopiero po fakcie, za którym zaczynamy przeraźliwie tęsknić, tak jak bohaterka gry When The Past Was Around.
Produkcja ta nie zaskakuje fabułą, nie raczy użytkownika zaskakujÄ…cymi zwrotami akcji – ale też ani przez moment nie ma takich ambicji. Przeciwnie, już niemal na samym poczÄ…tku sygnalizuje nam zakoÅ„czenie, a swój ogólny wydźwiÄ™k skrywa w Nie-Aż-Tak-Tajemniczym-Tytule.
|
|
|
Cmentarz to dobre miejsce by spojrzeć do tyłu - i naprzód
|
Tak naprawdę snuta opowieść ma charakter drugorzędny, na pierwszy plan wysuwa się bowiem nastrój całości, to ona stanowi esencję omawianej pozycji, jest przedmiotem największego zainteresowania ze strony twórców. Jest ona budowana przy użyciu różnych współgrających ze sobą środków wyrazu.
Przedmiotowa gra gatunkowo przynależy do przygodówek point’n’click, od czasu od czasu uraczy również użytkownika Å‚amigłówkÄ… ze wszech miar typowÄ… dla caÅ‚ej rzeszy innych reprezentantów rodzaju, ale sama mechanika w dużej mierze stanowi li tylko pretekst.
When The Past Was Around bowiem to tytuł bardzo skromny, stanowiący wyzwanie raptem na godzinę, w konsekwencji czego nawet nie bardzo jest gdzie utknąć.
|
|
|
O jednÄ… flagÄ™ za daleko...
|
Momentami mimo wszystko można poczuć irytacjÄ™. Od tak prostej wszak pozycji można by oczekiwać docyzelowania w najdrobniejszych szczegółach, tymczasem „ergonomia” caÅ‚oÅ›ci miejscami pozostawia nieco do życzenia, jakkolwiek nie sÄ… to jakieÅ› wielkie felery.
Autorzy duży nacisk poÅ‚ożyli na oprawÄ™, acz przez caÅ‚y czas sÅ‚owem-kluczem dla nich byÅ‚a „subtelność”. Poruszane przez nich tematy – takie jak miÅ‚ość czy Å›mierć osoby bliskiej – zaliczajÄ… siÄ™ wszak do jednych z najwiÄ™kszych i zarazem najbardziej eksponowanych w ludzkiej kulturze (i to niezależnie od krÄ™gu cywilizacyjnego), w konsekwencji czego Å‚atwo byÅ‚o tutaj o miaÅ‚kość bÄ…dź pretensjonalność, lecz tego rodzaju błędu twórcy nie popeÅ‚nili.
|
|
|
Aż chciałoby się być muzykalnym
|
When The Past Was Around to historia niespecjalnie odkrywcza, uczÄ…ca nade wszystko cieszenia siÄ™ chwilÄ…, nawet jeÅ›li tuż za rogiem czai siÄ™ dramat. A może wÅ‚aÅ›nie dlatego i zwÅ‚aszcza z uwagi na fakt, że jego obecność jest oczywistoÅ›ciÄ……
Metryczka
| Grafika |
75% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core 2 Duo 2.8 GHz 1 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460 lub lepsza 150 MB HDD Windows 10
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|