WilkoÅ‚aki – czy też wilkoÅ‚acy – nigdy nie podbili polskich serc w stopniu porównywalnym z takimi wampirami. Można tu zresztÄ… mówić o pewnym miÄ™dzynarodowym trendzie, albowiem realia systemu Vampire: The Masquarade zwykÅ‚o być znacznie bardziej ochoczo penetrowane niźli siostrzane dlaÅ„ „wilcze” uniwersum. Polscy twórcy ze studia Different Tales – znani nade wszystko z serii Wanderlust – postanowili choć odrobinÄ™ zmienić tÄ… niekorzystnÄ… proporcjÄ™.
Rzeczony tytuł zresztą doskonale wpisuje się w dotychczasowy dorobek warszawskich deweloperów, mamy bowiem do czynienia z powieścią graficzną (visual novel), czyli gatunkiem niekoniecznie kojarzącym się z tętniącą akcją, lecz rozbudowanym wątkiem fabularnym już i owszem. Warto jednak mieć na uwadze fakt, że tytuł ten oferuje wyłącznie angielską wersję językową.
|
|
|
Ujęcie niekoniecznie charakterystyczne dla Białowieży
|
„Polskość” tego tytuÅ‚u nie przejawia siÄ™ jednak wyłącznie w pochodzeniu twórców, lecz również – i znowu kÅ‚ania siÄ™ przykÅ‚ad
Wanderlust - w wykorzystaniu rodzimych motywów. Tym razem w grÄ™ wchodzi nie tylko polskie (w jagielloÅ„skim rozumieniu tego terminu) pochodzenie głównej bohaterki, lecz również osadzenie akcji tej pozycji w realiach Puszczy BiaÅ‚owieskiej, jawiÄ…cej siÄ™ jako byt nadnaturalny, stanowiÄ…cy – a jakże – wilkoÅ‚aczy matecznik.
Ostatnimi czasy modny jest koncept tzw. soft power, po który coraz chętniej sięgają nawet rządowi propagandyści.
Heart of the Forest może zaÅ› stanowić przykÅ‚ad umiejÄ™tnego, niezbyt nachalnego wcielenia tego pomysÅ‚u w życie – na tle ogólnej historii usÅ‚yszymy co nieco o tragicznych dziejach danego zakÄ…tka Å›wiata, nie tylko w polskim kontekÅ›cie (czemu wielu notabli z warszawy ochoczo by przyklasnęło), co i również lokalnym – chociażby na tle nierównoprawnego traktowania obywateli niekatolickiej konfesji. Autorzy jednak bynajmniej nie zajmujÄ… jednoznacznych stanowisk – punktujÄ… tak ministrów ochoczo orÄ™dujÄ…cych za wycinkÄ… naturalnego lasu (jakieÅ› skojarzenia), co i kolizjÄ™ ze wszech miar regionalnych interesów oraz interesików.
Inaczej niż w przypadku
Wanderlust oprawa graficzna tytuÅ‚u opiera siÄ™ tylko i wyłącznie na statycznych rysunkach – i o ile Å‚atwo zrozumieć brak „wilkoÅ‚aczych” zdjęć, o tyle realia Puszczy, jej żubrów czy choćby BiaÅ‚owieży aż by siÄ™ dopraszaÅ‚y o takowe. Nie jest to jednak wielki feler, caÅ‚ość bowiem jest przyjemnie estetyczna, muzyka zaÅ› jakkolwiek nie zapada zbyt głęboko w pamięć, to ewidentnie sprzyja kreacji nastroju caÅ‚oÅ›ci.
Przedmiotowa produkcja doczekaÅ‚a siÄ™ pewnych poprawek – w porównaniu do poprzedniczek – tak pod wzglÄ™dem mechaniki, jak i konstrukcji. Obecnie nie mamy do czynienia z „dÅ‚użyznami”, których nie daÅ‚oby siÄ™ szybko przeklikać, co ma o tyle istotne znaczenie, iż pozwala sprawnie spenetrować Å›cieżki alternatywne w przypadku drugiego i kolejnych podejść. Gra zaÅ› jak najbardziej ku takowym skÅ‚ania, jakkolwiek bowiem fabuÅ‚a caÅ‚y czas koncentruje siÄ™ wokół pewnego jÄ…dra, to jednak zapewnia caÅ‚kiem sporo wzajem wykluczajÄ…cych siÄ™ odnóg.
|
|
|
A ponoć dopalacze są zakazane...
|
Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest to caÅ‚kiem ciekawa udana wariacja w temacie popularnego systemu, jakkolwiek znaczÄ…co odmienna od „siostrzanego”
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York, wszak reprezentującego ten sam gatunek. Wątpię, by pod jej wpływem ktoś nagle zaczął odczuwać lęk przed samotnym penetrowaniem polskich lasów (choć pamiętajmy, że w Puszczy Białowieskiej w istocie występują wilki!), ale może choć nieco inaczej zacznie spoglądać na ekologię swego otoczenia.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/werewolf_the_apocalypse_heart_of_the_forest
Metryczka
| Grafika |
75% |
| Muzyka |
70% |
| Grywalność |
80% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Dual Core 4 GB RAM karta grafiki Intel HD 4400 lub lepsza 4 GB HDD Windows 7/8.1/10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|