Gry RPG – papierowe – sprawiÅ‚y, że tzw. mÅ‚odzież nieco chÄ™tniej zaczęła czytać książki, najpierw stosowne podrÄ™czniki, bestiariusze itp., nastÄ™pnie zaÅ› swego rodzaju literaturÄ™ „towarzyszÄ…cÄ…”. OczywiÅ›cie nie należy przeceniać tego zjawiska, niejednokrotnie dość niszowego, a i pewne zarzuty można stawiać pod adresem jakoÅ›ci tej lektury, ale tak czy owak przeciwdziaÅ‚aÅ‚o ono upowszechnieniu siÄ™ wtórnemu analfabetyzmowi, przy okazji niejednokrotnie pobudzajÄ…c kreatywność osób zanurzonych w tych fikcyjnych Å›wiatach. Nic dziwnego wiÄ™c, że kanwa wielu tych systemów staÅ‚a siÄ™ podstawÄ… licznych gier wideo – równie „mÅ‚odzieżowych” – lecz wraz z dorastaniem graczy zaczęły one eksplorować bardziej wymagajÄ…ce gatunki. Oto Vampire: The Masquerade – Coteries of New York.
Rzeczony tytuÅ‚ jest tzw. powieÅ›ciÄ… graficznÄ… (visual novel), co niewÄ…tpliwie bÄ™dzie okolicznoÅ›ciÄ… odstrÄ™czajÄ…cÄ… dla wielu miÅ‚oÅ›ników wirtualnej roz(g)rywki. Polscy autorzy postanowili jednak dość urozmaicić zabawÄ™, co unaocznia już sam poczÄ…tek zabawy. Z reguÅ‚y bowiem zwykliÅ›my Å›ledzić stosownÄ… historiÄ™ z oczu tylko jednego bohatera, a „jedynie” eksplorować takie czy inne odnogi cyfrowej rzeczywistoÅ›ci. Tymczasem w
Koteriach już na wstępie wybieramy klan, którego staniemy się członkiem (Brujah, Toreador, Ventrue), co wiąże się z innymi zdolnościami, a w konsekwencji i nieco innymi rozwiązaniami fabularnymi.
|
|
|
I to jest właściwa postawa!
|
Sama opowieść jednak niezależnie od obranej głównej Å›cieżki nie różni siÄ™ w zakresie podstawowych wÄ™złów, nie rozgałęzia siÄ™ ona aż tak, jak przy drugim czy trzecim podejÅ›ciu by siÄ™ chciaÅ‚o. WiÄ™kszość wÄ…tków jest zresztÄ… dostÄ™pna przy każdej rozgrywce, a po prostu swego rodzaju ograniczenia czasowe – o błędnych decyzjach nie wspominajÄ…c – nie pozwalajÄ… ich jednorazowo zgłębić.
Warto z kolei zauważyć, iż prezentowane historie są dość ciekawe oraz klimatyczne, jakkolwiek bardziej w zakresie wątków opcjonalnych niźli głównej linii fabularnej. Całość jest dobrze napisana i intrygująca, pod warunkiem jednak, że
Åšwiat Mroku nie odstrÄ™cza użytkownika sam przez siÄ™. Autorom udaÅ‚o siÄ™ również umiejÄ™tnie powiÄ…zać oddalone od siebie chronologicznie detale, co czasami zauważa siÄ™ dopiero przy okazji ponownej rozgrywki. TrochÄ™ tylko szkoda, że gra nie doczekaÅ‚a siÄ™ – przynajmniej póki co – żadnego spolszczenia, jakkolwiek podkreÅ›lić należy, iż stosowana angielszczyzna nie jest specjalnie zaawansowana bÄ…dź zanadto wyrafinowana.
W trakcie zabawy zetkniemy się z przedstawicielami wielu klanów, właściwie ich większości, które prezentują różnorakie ideologie, pozostają ze sobą w chybotliwych sojuszach bądź pełnych wrogości antagonizmach. Z jednej strony dość ekscytująco wzbudza to zainteresowanie wobec uniwersum, z drugiej wszakże rodzi uczucie niedosytu związane z niemożliwością podążenia bardziej ekstremalną ścieżką.
Na uwadze mimo wszystko należy mieć fakt, iż jest to produkcja „budżetowa”, zapewniajÄ…ca zabawÄ™ na „tylko” kilka godzin, zaÅ› ponowne podejÅ›cia bÄ™dÄ… sprowadzaÅ‚y siÄ™ do „przeklikania” znacznej części tekstu z uwagi na powtarzalność Å›cieżek. Nie ukrywam, że tytuÅ‚ ten rozbudziÅ‚ u mnie apetyt na znacznie, znacznie wiÄ™cej.
|
|
|
Generalno-partykularno-generalny adresat wypowiedzi
|
Gra nie wyróżnia się w specjalny sposób swą oprawą. Poprzedzającego zdania nie należy jednak traktować w kategoriach przytyku, prezentuje ona sobą dość wysoki poziom. Mamy jednak do czynienia ze statycznymi ujęciami, jak też brakiem dubbingu, co niewątpliwie stanowiło dla twórców znaczące ułatwienie.
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York to godny przedstawiciel gatunku, który winien siÄ™ okazać intrygujÄ…cy również dla graczy nie zaliczajÄ…cych siÄ™ do grona zdeklarowanych miÅ‚oÅ›ników uniwersum
Świata Mroku. Ci ostatni z kolei z wszelkim prawdopodobieństwem będą więcej niż usatysfakcjonowani.
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
75% |
| Grywalność |
75% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Dual Core 3.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460 lub lepsza, 2 GB HDD, Windows 7 SP1
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|