Przygodówki point’n’click nie umarÅ‚y, pomimo snutych jeszcze nie tak dawno temu prognoz, iż czeka je marny los w zwiÄ…zku z rozwojem bogatych wizualnie hybryd oraz segmentu gier AAA. Nie da siÄ™ jednak ukryć, że ich wehikuÅ‚em przetrwania okazaÅ‚a siÄ™ „indycza” scena, albowiem nawet podmioty znane poczÄ…tkowo z tworzenia coraz bardziej zaawansowanych gier przygodowych – jak choćby Daedalic Entertainment – coraz bardziej ochoczo wkraczajÄ… do innych nisz, w ten sposób jednak niejako znowu stwarzajÄ…c przestrzeÅ„ dla tytułów niezależnych, takich jak Trüberbrook.
Akcja przedmiotowej pozycji rozgrywa siÄ™ na poczÄ…tku lat sześćdziesiÄ…tych w bliżej nieokreÅ›lonym zakÄ…tku (zachodnich) Niemiec, do którego trafia nasz główny bohater, którego personalia – Hans Tannhauser – nie pozostawiajÄ… wÄ…tpliwoÅ›ci, że jest on… Amerykaninem (naturalnie niemieckiego pochodzenia, niemniej jednak jest Jankesem, na co wskazuje „zagubiony” umlaut w nazwisku). Co prawda pierwsza scena gry rodzi wrażenie, iż dane nam bÄ™dzie pokierować również krokami pewnej niewiasty – niejakiej Gretchen – zwÅ‚aszcza że dość szybko natykamy siÄ™ na niÄ… po raz wtóry, lecz ostatecznie okazuje siÄ™, że nic z tego.
Åšwiat gry jest dość skromny, co prawda wraz z postÄ™pami rozgrywki niejako siÄ™ on poszerza o kolejne lokacje, dla ich łącznego zliczenia jednak wystarczÄ… palce obu rÄ…k. Jakby tego byÅ‚o maÅ‚o, niektóre z nich – jak choćby domek na drzewie – dla posuniÄ™cia fabuÅ‚y naprzód wymagajÄ… jednorazowych odwiedzin. Cóż, nie da siÄ™ ukryć, że twórcy dziaÅ‚ali niewÄ…tpliwie w warunkach ostrych ograniczeÅ„ budżetowych, w takiej sytuacji jednak postawili oni bardziej na jakość niźli ilość.
Mechanika rozgrywki także doczekaÅ‚a siÄ™ pewnego uproszczenia. Gra bowiem wyklucza dziaÅ‚anie w warunkach „spróbowania wszystkiego na wszystkim”, ona sama sygnalizuje nam możliwość dokonania interakcji o ile dysponujemy już stosownym przedmiotem, zarazem wykluczy jakÄ…kolwiek czynność gdy nie posiadamy jeszcze stosownego utensylium. Z jednak strony pozwala to zaoszczÄ™dzić niemaÅ‚ej iloÅ›ci czasu – i frustracji – z drugiej sprawia wrażenie, iż gra niejako „przechodzi siÄ™ sama”.
|
|
|
Ech, ta niemiecka obsesja na punkcie brutalności...
|
Powyższe wrażenie wzmacnia fakt, że w produkcji tej niemal nie uświadczymy typowych dla gatunku łamigłówek. Jeśli się bowiem uwziąć, to łącznie możemy się doliczyć bodaj
dwóch takowych, co stanowi wynik nie tyle nawet skromny, co po prostu symboliczny. Z jednej strony zwiÄ™ksza to „rozrywkowość” danej pozycji – nie każdy musi bowiem przepadać za babiloÅ„sko zagmatwanymi zagadkami wÅ‚aÅ›ciwymi dla serii
Myst - z drugiej jednak pozostawia gracza w przekonaniu, że ma do czynienia z „samograjem”.
Do gustu z kolei przypadła iście nieniemiecka subtelność w implementacji różnorakich kodów kulturowych, tzw. easter-eggów. O ile początkowe nawiązanie do
„Autostopem przez galaktykÄ™” jest dość ordynarne, o tyle chociażby fakt, że główny bohater – jak wspomniano wyżej niejaki Tannhauser – emituje promienie poprzez miÄ™dzywymiarowÄ… bramÄ™ nie doczekuje siÄ™ żadnego widocznego mrugniÄ™cia okiem czy komentarza, graczu dostrzeż i domyÅ›l siÄ™ sam. Tego rodzaju nawiÄ…zaÅ„ jest wiÄ™cej i jestem przekonany, że nie wyÅ‚apaÅ‚em wszystkich.
Produkcja
btf jest utrzymana w urokliwej, acz mieszczÄ…cej siÄ™ w standardach oprawie audiowizualnej. Niektóre lokacje sprawiajÄ… co prawda wrażenie dość pustych, twórcy jednak wyszli z zaÅ‚ożenia, iż powÅ›ciÄ…gliwość jest lepsza od przesady. Skromny zarzut można co najwyżej postawić niemożnoÅ›ci przeklikania niektórych niezbyt absorbujÄ…cych scen – jak np. nużącego koncertu, sztucznie przedÅ‚użajÄ…cych tÄ… wcale krótkÄ… pozycjÄ™.
Trüberbrook to udany debiut, choć również niewolny od szeregu przypadłości dość typowych dla początkowych dzieł. Jest to pozycja relaksująca, momentami sztucznie melancholijna i wręcz łzawa, niemniej jednak ogólnie satysfakcjonująca, momentami nawet ujmująca.
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
70% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i3-4150 3.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 5870 lub lepsza, 7 GB HDD, Windows 7/8/8.1/10
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|