Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

The Bookwalker: Thief of Tales

The Bookwalker: Thief of Tales

Informacje o grze

dots Nazwa gry: The Bookwalker – Thief of Tales
dots Gatunek: przygodówka
dots Producent: DO MY BEST
dots Cena: 67,99 PLN
dots Recenzent: „FaultyGear”
dots Ocena: 85%
The Bookwalker: Thief of Tales


Chyba każdy z nas marzył w którymś momencie, aby dosłownie wejść do świata czytanej książki czy ogrywanej gry. W propozycji od fińskiego studia DO MY BEST mamy właśnie okazję zanurzyć się w świecie w którym istnieją ludzie ze zdolnością wchodzenia do książek. Ale czy DO MY BEST rzeczywiście dało z siebie wszystko w kwestii wykonania?

The Bookwalker Thief of Tales 100736,1
Pierwsza robota i od razu lÄ…dujemy w celi


Gramy jako Etienne Quist, pisarz – czy też może raczej byÅ‚y pisarz - żyjÄ…cy w spoÅ‚eczeÅ„stwie, w którym książki odgrywajÄ… wyjÄ…tkowÄ… rolÄ™. Po popeÅ‚nieniu nieznanego (jeszcze) z naszej perspektywy przestÄ™pstwa otrzymaÅ‚ karÄ™ polegajÄ…cÄ… na naÅ‚ożeniu oków uniemożliwiajÄ…cych pisanie na okres aż trzydziestu lat. Etienne w desperacji zgadza siÄ™ na propozycjÄ™ nowopoznanego jegomoÅ›cia o wykonaniu kilku szemranych robótek w zamian za wczeÅ›niejsze usuniÄ™cie pÄ™t. Zadania te polegajÄ… na wykorzystaniu umiejÄ™tnoÅ›ci pisarza do wchodzenia w Å›wiaty książek w celu kradzieży wyjÄ…tkowo cennych skarbów.

Choć grÄ™ zaczynamy od kierowania Etiennem w perspektywie pierwszej osoby, szybko okazuje siÄ™, że wchodzenie do książek zmienia wszystko. Obserwujemy wtedy Å›wiat w rzucie izometrycznym, niczym w przygodówkach THE BROTHERHOOD czy w Disco Elysium – w ten sposób spÄ™dzamy też wiÄ™kszość czasu. OdwiedzajÄ…c Å›wiaty książek i poszukujÄ…c sposobu na wykradniÄ™cie z nich artefaktów musimy rozwiÄ…zywać zagadki, tworzyć przedmioty, które możemy wykorzystać jako narzÄ™dzia w danym Å›wiecie (doda nam to nowe opcje interakcji, np. otwieranie zamków wytrychem), grzebać po wszelakich schowkach, rozmawiać, czy wreszcie walczyć.

The Bookwalker Thief of Tales 100736,2
Kontrast między światem realnym a książkowym podkreśla perspektywa


Wszystko mówi raczej samo za siebie, ale walkÄ™ wypada nieco opisać. Walczymy w turach, używajÄ…c kilku umiejÄ™tnoÅ›ci – zużywajÄ… one zasób jakim jest tusz. Tusz możemy uzupeÅ‚niać wysysajÄ…c go z przeciwnika sÅ‚abszej wersji ataku lub używajÄ…c butelek z tuszem wytworzonych ze znalezionych w Å›wiecie książki skÅ‚adników. Mamy też możliwość użycia sÅ‚abego ataku obszarowego do chwilowego ogÅ‚uszenia przeciwników. Później zdobywamy również możliwość stworzenia bariery, czy też ulepszenia do naszych podstawowych zdolnoÅ›ci. Leczymy siÄ™ żywnoÅ›ciÄ… przyniesionÄ… ze Å›wiata rzeczywistego lub znalezionÄ… w trakcie misji. System walki jest bardzo prosty, ale też nie jest koniecznoÅ›ciÄ…. Niektórych starć daje siÄ™ bez problemu uniknąć poprzez nasze wybory, inne sÄ… wymagane, ale żadne nie sÄ… też trudne. Jeżeli nasze punkty życia spadnÄ… do zera, Etienne natychmiast ewakuuje siÄ™ z książki. Po chwili możemy wskoczyć ponownie i zacząć walkÄ™ od nowa. ChciaÅ‚oby siÄ™ widzieć jednak trochÄ™ bardziej rozbudowany system walki.

Tym, na co troszkÄ™ chcÄ™ ponarzekać, jest tworzenie przedmiotów. Możemy skonstruować kilka narzÄ™dzi, plus przygotowujemy sobie butelki z zapasowym tuszem. Wydaje mi siÄ™, że ten komponent rozgrywki jest stosunkowo najsÅ‚abszy. Wprawdzie wprowadza on trochÄ™ różnorodnoÅ›ci w naszym podejÅ›ciu do niektórych problemów, ale sÄ… to raczej proste dylematy typu „użyć Å‚omu czy zużyć tusz aby otworzyć pojemnik”. Wydaje mi siÄ™, że można z powodzeniem osiÄ…gnąć znacznie wiÄ™kszÄ… zÅ‚ożoność i mniejszÄ… irytacjÄ™ przy pomocy wprowadzenia dodatkowych zagadek lub używania umiejÄ™tnoÅ›ci opartych na statystykach. MówiÄ…c krócej, pozbywajÄ…c siÄ™ craftingu twórcy mogliby postawić na lepszy szlif i głębiÄ™ dla elementów przygodowych i RPG.

The Bookwalker Thief of Tales 100736,3
Na szczęście gra nie ma elementów survivalu


Oprawa graficzna jest naprawdÄ™ stylowa i ciekawa. Z jednej strony mamy niby typowy Å›wiat realny ze wspomnianym widokiem z pierwszej osoby, a z drugiej przejÅ›cie w rzut izometryczny, podkreÅ›lajÄ…ce inność Å›wiata, do którego wskoczyliÅ›my. Każda książka, którÄ… zwiedzimy, różni siÄ™ tematykÄ…, wiÄ™c mamy tu sporo ciekawych lokacji – zwiedzamy takie miejsca jak fabryka w górach, szkoÅ‚a czarodziejów czy statek kosmiczny. Choć rozpoznać można wiele inspiracji i tropów, twórcy ciekawie je przemieszali. Z pokazywaniem charakteru danego miejsca gra radzi sobie równie dobrze poprzez projekty lokacji, co przez tekst. NaprawdÄ™ byÅ‚am ciekawa jak wyglÄ…dać bÄ™dzie Å›wiat każdej nastÄ™pnej książki.

W kwestii dźwiÄ™ku muszÄ™ przyznać, że strasznie boli mnie brak dubbingu, bo The Bookwalker wydaje mi siÄ™ idealnym kandydatem na ten element. Niestety, zapewne wiÄ…zaÅ‚oby siÄ™ to ze znaczÄ…cym kosztem dla twórców. OdnoÅ›nie muzyki – gra posÅ‚uguje siÄ™ głównie delikatnym, spokojnym ambientem. Bardzo pasuje do eksploracji fikcyjnych Å›wiatów, przywoÅ‚ujÄ…c na myÅ›l wÄ™drówkÄ™ po snach. Niestety jednak utworów nie ma zbyt wiele, a szkoda.

The Bookwalker Thief of Tales 100736,4
Żaden zamek nie powstrzyma gracza-kleptomana


Nie da siÄ™ ukryć, że The Bookwalker może popisać siÄ™ fascynujÄ…cymi zaÅ‚ożeniami Å›wiata. Nie jest to jednak wszystko co gra ma do zaoferowania. Postaci, fabuÅ‚a, ciekawy kierunek artystyczny i caÅ‚a otoczka sprawiajÄ…, że chciaÅ‚oby siÄ™ wiÄ™cej. Choć przemieszanie gatunków ma swoje bolÄ…czki, ciężko jest wyobrazić sobie ten tytuÅ‚ jako przedstawiciela na przykÅ‚ad tylko gatunku RPG. The Bookwalker – Thief of Tales ma po prostu swój wÅ‚asny styl i jest grÄ… godnÄ… polecenia. Mam nadziejÄ™, że DO MY BEST powróci do Å›wiata niezwykÅ‚ych pisarzy i książek-Å›wiatów jeszcze nie raz.

Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/pl/game/the_bookwalker_thief_of_tales

Metryczka
Grafika 90%
Muzyka 75%
Grywalność 90%


Ocena końcowa
85%


10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
+ / -
PLUSY
dots fascynująca tematyka i fabuła
dots świetne postaci
dots intrygujÄ…cy Å›wiat (i „Å›wiaty”!)
dots ciekawe przemieszanie gatunków
MINUSY
dots króciutka, a chciaÅ‚oby siÄ™ znacznie wiÄ™cej…
dots mogłoby być więcej nacisku na zagadki i/lub walkę, bez elementów craftowania
dots szkoda, że nie ma dubbingu
Wymagania systemowe
Dual Core, 8 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 lub lepsza, 12 GB HDD, Windows 7/8/10/11 64-bit



„FaultyGear”
Autor: FaultyGear


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow