Ostatnimi czasy swego rodzaju modne zaczęło być tworzenie gier nawiÄ…zujÄ…cych do lokalnych mitologii, którym nie udaÅ‚o siÄ™ nigdy zrobić Å›wiatowej kariery – sÄ… to tak pozycje „wielkie” (jak chociażby rodzima wiedźmiÅ„ska seria), jak i z zaÅ‚ożenia skromne. Uczciwie przyznam, że trend ten bardzo mi siÄ™ podoba, nie tylko wiÄ™c z recenzenckiego obowiÄ…zku siÄ™gnÄ…Å‚em po Röki(ego).
Tytułowy stwór brutalnie ingeruje w życie małej rodziny żyjącej na skandynawskim odludziu, nie tyle oprószonym, co zasypanym śniegiem, niszcząc ich dom, następnie zaś porywając w sobie wiadomym celu jedno z dwojga dzieci. Jak nietrudno się więc domyślić, naszym celem jest ruszenie na odsiecz beniaminkowi klanu.
PoczÄ…tkowo tytuÅ‚ sprawia wrażenie dość czÄ™sto spotykanych w ostatnich czasach „samograju”, zwÅ‚aszcza iż niemal na samym poczÄ…tku jesteÅ›my wprost informowani o opcji podÅ›wietlania „hotspotów”, a liczba dostÄ™pnych interakcji wydaje siÄ™ nie tyle skromna, co wrÄ™cz symboliczna. Wrażenie to jednak szybko ulatuje, poczynajÄ…c bowiem od drugiego rozdziaÅ‚u bÄ™dziemy mieli do zwiedzenia po kilkanaÅ›cie lokacji. Co wiÄ™cej, czÄ™sto bÄ™dziemy musieli siÄ™ po nich przemieszczać i doÅ„ wracać, wykonanie bowiem niektórych czynnoÅ›ci bÄ™dzie wymagaÅ‚o uzyskania przedmiotów z innych, i to dość odlegÅ‚ych, wymagajÄ…cych pewnego fabularnego postÄ™pu. Owo krążenie tam i nazad czasami zresztÄ… wywoÅ‚uje irytacjÄ™, jakkolwiek twórcy starali siÄ™ umniejszyć zwiÄ…zane z tym niedogodnoÅ›ci poprzez zaimplementowanie swego rodzaju mapy oraz szeregu skrótów.
Podejrzewam zresztą, iż wrażenia związane z owym nieustannym wędrownictwem byłyby mniej dotkliwe, gdyby nie przyjęty system sterowania wymagający używania pada bądź klawiatury.
Röki to rzadki przykÅ‚ad point’n’clicka wÅ‚aÅ›ciwie stroniÄ…cego od używania myszy.
Pierwszy rozdziaÅ‚ sprawia wrażenie, że z rzeczonym tytuÅ‚em uporamy siÄ™ szybko, aczkolwiek kolejne dwa te wrażenie rozwiewajÄ… – dla doÅ›wiadczonych miÅ‚oÅ›ników przygodówek (nie mylić ze speedrunnerami) uporanie siÄ™ z owym tytuÅ‚em wiÄ…zać siÄ™ bÄ™dzie z okoÅ‚o 5-7-godzinnym posiedzeniem, mniej zaawansowanie adepci gatunku Å›miaÅ‚o mogÄ… doliczyć kilka kolejnych. Od czasu do czasu zmierzymy siÄ™ również z jakÄ…Å› Å‚amigłówkÄ…, niemal nigdy wymagajÄ…cÄ…, acz możemy zapomnieć o jakimkolwiek trybie podpowiedzi, raz zaÅ› czeka nas (skromne) wyzwanie zrÄ™cznoÅ›ciowe. Pomimo oprawy nie dajcie siÄ™ jednak zwieść – gra bynajmniej nie cechuje siÄ™ trywialnÄ… prostotÄ….
Skoro już o oprawie mowa – ta czyni zadość kanonom gatunku, celowo puszczajÄ…c niejedne oko w stronÄ™ mÅ‚odocianego użytkownika, jednakże z uwagi na klimat z natury rzeczy przeważajÄ… biele. I jakkolwiek Å›wiat skandynawski stroniÄ…cy od Odynów czy Thorów peÅ‚en byÅ‚ istot, które mogÅ‚y nie tyle straszyć, co wrÄ™cz przerażać, to w dziele
Polygon Treehouse zostały one zaprezentowane w nieco (ale tylko trochę) złagodzonej postaci.
|
|
|
Chętnie bym poznał miejsce, gdzie rosną takie grzyby
|
Nie spodziewałem się zbyt wiele po
Röki(m), tymczasem tytuÅ‚owi temu udaÅ‚o siÄ™ u mnie wzbudzić emocje i „syndrom jeszcze jednej tury” (choć to nie turówka). Nie jest to wiekopomne dzieÅ‚o, nie spodziewam siÄ™ po nim sukcesów w jakichkolwiek rankingach popularnoÅ›ci, jednakże gra ta zostaÅ‚a stworzona motywowana nie tylko rachunkiem ekonomicznym, lecz i sercem, co sprawia, że ostatecznie jest godna swej ceny.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/roki
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
75% |
| Grywalność |
75% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i5-4690K 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon RX 480 lub lepsza, 5 GB HDD, Windows 10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|