Indie to drugi najludniejszy kraj Å›wiata, który prawdopodobnie lada chwila przejmie palmÄ™ pierwszeÅ„stwa od Chin, ale Å‚atwo też zapomnieć, iż zarazem Subkontynent stanowi matecznik jednej z najstarszych cywilizacji Å›wiata. Owe „niedocenienie” po trosze stanowi efekt faktu, że wÅ‚aÅ›ciwie nigdy – tzn. do czasów brytyjskiej kolonizacji – obszar ten nie zostaÅ‚ objÄ™ty jednym organizmem politycznym, co niejako spychaÅ‚o go w cieÅ„ Wielkiego Smoka za Himalajami. Co jednak dość ciekawe, pomimo znacznego rozwoju „informatycznego” tego kraju nie doczekaÅ‚ siÄ™ bardziej godnego „coming outu” na niwie gier wideo, chociażby na wzór polskiej wiedźmiÅ„skiej serii. Czy Raji: An Ancient Epic ma szansÄ™ na zmianÄ™ tego trendu?
Już na pierwszy plan wysuwa siÄ™ specyficzna oprawa rzeczonego tytuÅ‚u, zwÅ‚aszcza w trakcie cutscenek stylizowanych na marionetkowe teatry cieni, czyli sztukÄ™ niemal niepraktykowanÄ… na Zachodzie, tymczasem mocno wpisanÄ… w historiÄ™ azjatyckich ulic. Co godne uznania, produkcja ta nie traci również po przejÅ›ciu do rozgrywki „wÅ‚aÅ›ciwej”, poszczególne plansze, jakkolwiek nie sÄ… przepeÅ‚nione detalami, to mocno tchnÄ… Orientem, niejednokrotnie skÅ‚aniajÄ…c gracza do zatrzymania siÄ™ w celu samego pokontemplowania widoków.
Na ogólny odbiór niemaÅ‚y wpÅ‚yw ma również muzyka, która z jednej strony „stara siÄ™” nie być zanadto niezwykłą dla zachodniego ucha, z drugiej wszakże nie traci oryginalnego klimatu, może niekoniecznie wÅ‚aÅ›ciwego dla ulic indyjskich metropolii i tamtejszych bazarów, ale wciąż wywoÅ‚ujÄ…ca oczywiste skojarzenia geograficzno-kulturalne.
Sama opowiadana historia nie jest specjalnie absorbująca, stanowi ona tak naprawdę tylko pretekst dla przybliżenia graczowi wierzeń bardziej i mniej starożytnych Indusów, nieco odchodząc od stereotypowych wyobrażeń Okcydentu o Kali czy Wisznu, roztaczając przez cały czas pewien pachnący przyprawami czar.
|
|
|
Indie to nie tylko slumsy i pył Mumbaju, ale też oszałamiająca przyroda
|
Najmniej nowatorska jest sama rozgrywka, o typowo zręcznościowym charakterze, jakkolwiek autorzy starali się ją wzbogacić o wyzwania związane z koniecznością zmieniania broni i dostosowywania taktyki tyleż do rodzaju i liczby przeciwników, co i konstrukcji planszy, umożliwiającej np. przeskakiwanie pomiędzy filarami i wykonywaniu uników oraz inicjalizację kontr.
Niestety umiarkowane nowatorstwo rozgrywki to jej mniejsza wada, na pierwszy plan bowiem wysuwa się niedopracowanie całości. Wielokrotnie przyłapywałem się na myśli, że autorzy postanowili skonfrontować gracza z wyzwaniami właściwymi dla hack&slashy, wyposażyli go jednak w mechaniki właściwe raczej dla platformówek. Co gorsza, wielokrotnie pożądane przez niech rozwiązania niekoniecznie są optymalne, a niesztampowość użytkownika jest wręcz karana.
|
|
|
To nie bajka, to też Indie
|
Raji: An Ancient Epic to gra ujmujÄ…ca swym blaskiem i klimatem, która jednak wiele traci podczas bezpoÅ›redniej rozgrywki, a to z uwagi na jej „chropawość” oraz nieocyzelowanie licznych, licznych detali, co nadaje caÅ‚oÅ›ci posmaku miodu wymieszanego z dziegciem. W równych proporcjach.
Metryczka
| Grafika |
85% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
50% |
|
|
Ocena końcowa |
60% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i5-7400 3.5 GHz / AMD FX-8100 2.8 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 480 lub lepsza 6 GB HDD Windows 10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|