Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Gwiezdne Wilki
Gwiezdne Wilki 000200,2
Zmasowany atak rakietowy


Do konkretnej galaktyki dostajemy siÄ™ za pomocÄ… portalu i w taki sam sposób musimy jÄ… opuÅ›cić po wykonaniu questów. Gdy wypeÅ‚nimy misjÄ™, przenoszeni jesteÅ›my na ekran kontrolny naszego statku-matki. A skoro już o tym mowa - posiadamy jeden wielki transportowiec, który jest naszym centrum dowodzenia, w trakcie i pomiÄ™dzy misjami. Jest on oczywiÅ›cie odpowiednio przerobiony i przystosowany do walki. Posiada nowe silniki, generatory osÅ‚on oraz cztery wieżyczki. Zawsze podczas misji możemy „zaparkować” nasze myÅ›liwce do wnÄ™trza transportera, aby dokonać niezbÄ™dnych napraw, uzupeÅ‚nić zapasy rakiet lub zmienić ich rodzaj. Te natomiast sÄ… produktem, który należy niewÄ…tpliwie oszczÄ™dzać. Na jednym myÅ›liwcu mieÅ›ci siÄ™ od 1 do 4 wyrzutni, a każda wyrzutnia może zawierać od 1 do 6 rakiet. Należy przy tym wspomnieć, że im potężniejsze pociski, tym mniej takowych zmieÅ›ci siÄ™ w podajniku. Takie „superniszczyciele” kosztujÄ… sporo kredytów, dlatego przed każdÄ… misjÄ… uprzedzani jesteÅ›my, na jaki opór możemy siÄ™ natknąć. Powinno dawać nam to do myÅ›lenia, jakich pocisków powinniÅ›my mieć zapas w magazynie. Warto zostawiać sobie najlepsze na „grubego zwierza”. OczywiÅ›cie aby polowanie nie byÅ‚o zbyt intensywne, możemy skorzystać z aktywnej pauzy, co niejednokrotnie uratuje nam myÅ›liwiec. Celowo nie napisaÅ‚em tutaj o życiu, ponieważ nasi bohaterowie zawsze katapultujÄ… siÄ™ ze zniszczonego statku. Wystarczy ich wtedy pozbierać i posadzić za sterami nowych maszyn. Ale kogo stać na takie marnotrawstwo? Lepiej wczytać poprzedni stan gry i spróbować rozegrać felernÄ… sytuacjÄ™ jeszcze raz. Na pewno uÅ‚atwi nam to opcja szybkiego zapisu w dowolnym momencie rozgrywki.

Ciężko zarobione pieniądze wydamy na nowy sprzęt. A mamy spory wybór pomiędzy nowymi myśliwcami, rakietami, systemami oraz uzbrojeniem. Twórcy do dyspozycji oddają mam 16 statków podzielonych na trzy generacje. Ponieważ broń do naszych myśliwców zdobędziemy podczas misji, kredyty wydawać będziemy najczęściej na pociski oraz systemy. Te natomiast służyć mogą do regeneracji osłon, powiększenia osiągów naszych myśliwców lub obrony. Każdy pojazd posiada niewielką liczbę miejsc, gdzie możemy owe zabawki umieścić, dlatego musimy szczegółowo planować czego w danej chwili potrzebuje nasz pilot. Trzeba jeszcze zauważyć, że nasz statek-baza posiada zupełnie inne działka oraz podsystemy, odpowiednie tylko dla niego, jednak ich cena jest stosownie większa. Jeżeli chcemy pozostać najlepszymi, musimy stale inwestować w nowe urządzenia. Niektórzy z naszych bohaterów posiądą umiejętności pozwalające im na korzystanie z usług czarnego rynku. Możemy otrzymać tam unikatowe części, jeszcze przed pojawieniem się ich w produkcji, oczywiście wszystko kosztuje odpowiednio więcej. Zauważyliście? To zupełnie odwrotnie niż u nas...

Gwiezdne Wilki 000200,3
Przez takie portale zmuszeni będziemy niekiedy uciekać ;)


W naszym centrum dowodzenia nie tylko zrobimy zakupy, ale także rozdzielimy punkty doÅ›wiadczenia oraz podpiszemy kontrakty na kolejne zadania. A chociaż tych jest przeważnie kilka do wyboru i sÄ… zróżnicowane, to wiÄ™kszość z nich i tak wykonamy. W poczÄ…tkowej fazie gry nie zdarzyÅ‚o mi siÄ™, żebym jakiejÅ› misji nie zaliczyÅ‚. Po prostu każda zaczeka na swojÄ… kolej. Dopiero pod koniec zmuszeni jesteÅ›my zdecydować, po której stronie konfliktu staniemy, co automatycznie zamyka nam drogÄ™ do przeciwnej strony. Poza tym wszystkie misje sprowadzajÄ… siÄ™ do pokonania nadlatujÄ…cych przeciwników lub - gdy ci nie chcÄ… siÄ™ pojawić – pokonania ich na obcym nam terenie. Owszem, zdarzajÄ… siÄ™ przypadki, w których udaje nam siÄ™ uniknąć rozlewu krwi, np. dajÄ…c Å‚apówkÄ™ straży. Nie zdarza siÄ™ to jednak zbyt czÄ™sto. W wiÄ™kszoÅ›ci przypadków zadanie sprowadza siÄ™ do schematu: doleć tam, przyjmij zadanie, leć tam, wybij przeciwnika, bierz zapÅ‚atÄ™ i wracaj do domu. Taki scenariusz nie jest obowiÄ…zkowy, ale odnoszÄ™ niestety wrażenie, że twórcy mogliby siÄ™ bardziej w tej kwestii postarać. Nie psuje to radoÅ›ci pÅ‚ynÄ…cej z zabawy, lecz każdy miÅ‚oÅ›nik „peÅ‚nokrwistego” RPG z kilkoma Å›cieżkami do jednego celu bÄ™dzie nieco zawiedziony. PosunÄ™ siÄ™ tu nawet do stwierdzenia, że fabuÅ‚a i przebieg poszczególnych misji sÄ… liniowe. Nie możemy dowolnie dryfować po kosmosie, lecz rzucani jesteÅ›my w konkretne systemy. MaÅ‚o swobody autorzy zaserwowali nam również w kwestii doboru bohaterów. PosÅ‚użę siÄ™ tu krótkim przykÅ‚adem: gdy zaczynaÅ‚em siÄ™ martwić, kogo wywalić z mojej szeÅ›cioosobowej gromadki, otrzymaÅ‚em list od jednego z moich pilotów, że nie odpowiada mu sÅ‚awa Gwiezdnych Wilków i odchodzi. Zaraz potem, w nastÄ™pnej misji pojawiÅ‚ siÄ™ nowy czÅ‚onek mojej zaÅ‚ogi. Wniosek z tego taki, że możecie zapomnieć o doborze współpracowników do drużyny, jak to miaÅ‚o miejsce np. w Baldur’s Gate. Tutaj jesteÅ›my skazani na pilotów podsuniÄ™tych nam przez X-Bow.

Gwiezdne Wilki

<< poprzednia | 1 | 2 | 3 | następna >>


Przedyskutuj artykuł na forum

Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow