Cyberpunk 2077 w dacie premiery byÅ‚ grÄ… nierównÄ…, i to pod wieloma wzglÄ™dami. Z pewnoÅ›ciÄ… tytuÅ‚ ten cechowaÅ‚ siÄ™ licznymi niedoróbkami nade wszystkich o technicznym charakterze, lecz i stopieÅ„ nasycenia takowymi byÅ‚ zależny od platformy, z której korzystaliÅ›my. Mimo niejednego feleru na trasie mojej podróży potrafiÅ‚ on jednak mnie ująć, nade wszystko klimatem Night City, wrażeniem realnoÅ›ci eksplorowanego przeze mnie miasta. Nie wahaÅ‚em siÄ™ wiÄ™c ani chwili nad zakupem dodatku Widmo wolnoÅ›ci… jak i kilkumiesiÄ™cznym wstrzymaniem siÄ™ z rozpoczÄ™ciem weÅ„ rozgrywki.
Åšwiat – miasto – gry zostaÅ‚ poszerzony o dodatkowÄ… lokacjÄ™, dzielnicÄ™ Dogtown, która bardzo umiejÄ™tnie zostaÅ‚a wpasowana w dotychczasowÄ… tkankÄ™ Night City. W konsekwencji gra nie traci na immersji, a dotychczasowe doÅ›wiadczenia w peÅ‚ni współgrajÄ… w konfrontacji z nowoÅ›ciami. Nie ma też wÅ‚aÅ›ciwie żadnych przeciwwskazaÅ„, by olać – na jakiÅ› czas – aktywnoÅ›ci zwiÄ…zane z
Phantom Liberty i podelektować siÄ™ „podstawkÄ…”, bÄ…dź też by wÅ‚aÅ›ciwie niemal w każdej chwili móc do niej wrócić.
|
|
|
Popularny celebryta i od razu +5 do sympatii
|
Nie da siÄ™ jednak ukryć, że Dogtown to wyzwanie już dla zaawansowanych wyjadaczy, osoby dopiero poczÄ…tkujÄ…ce niespecjalnie majÄ… tam czego szukać. Dodatek zostaÅ‚ wyraźnie stworzony z myÅ›lÄ… o swego rodzaju koneserach – oferowana przezeÅ„ zawartość jest umiarkowanie skromna, bardziej skupiono siÄ™ na jakoÅ›ci niż iloÅ›ci. W konsekwencji wÅ‚aÅ›ciwie wszystkie questy – czy to główne, czy poboczne, czy też tzw. kontrakty – sÄ… bardziej rozbudowane, nie sprowadzajÄ… siÄ™ do prostego „wejdź, przywal, wyjdź”, zdecydowanie nie byÅ‚y kreowane przez żadne algorytmy SI itp.
Co więcej, niektóre wątki ewidentnie potrafią poruszyć, wyraźnie widać, że scenarzystom pozwolono na naprawdę wiele, nade wszystko zaś nie postawiono nad nimi księgowych z marketingowymi biczami.
„Redzi” zdecydowanie nie zaliczajÄ… siÄ™ do konserwatystów, lecz nie silÄ… siÄ™ również na politycznÄ… poprawność (choć tej w istocie jest niemaÅ‚o, ale subtelnie serwowanej). Poszczególne opowieÅ›ci nie stroniÄ… wiÄ™c od różnorakich odcieni szaroÅ›ci.
|
|
|
Questy są mocną stroną dodatku, albowiem tworzone z pomysłem i jajem, a nie od sztancy
|
Czasami jednak irytuje schematyczność oraz liniowość, nieraz chciaÅ‚oby siÄ™ skrÄ™cić w zauÅ‚ek, który autorom nie przyszedÅ‚ na myÅ›l bÄ…dź też zostaÅ‚ przez nich odrzucony (np. sprzymierzyć siÄ™ z Hansenem). Ów niebagatelny feler rekompensuje jednak nowe oferowane zakoÅ„czenie, choć pozostawiÅ‚o mnie ono z pytaniem, dlaczego nie jest możliwe jego połączenie z co najmniej kilkoma innymi Å›cieżkami udostÄ™pnionymi przez „podstawkÄ™”…
Autorzy starali siÄ™ również nieco zrekompensować pewne braki podstawowej wersji, a wÅ‚aÅ›ciwie niedotrzymane obietnice czy wyraźne „wycinki” towarzyszÄ…ce edycji premierowej. W konsekwencji bÄ™dziemy uraczeni questem zwiÄ…zanym z pÅ‚ywaniem czy wymagajÄ…cym ostrzaÅ‚u prowadzonego z pojazdu, lecz nie da siÄ™ ukryć, iż elementom tym daleko do w peÅ‚ni satysfakcjonujÄ…cego rezultatu. Dobre jednak i to.
|
|
|
Niczym Cristo Redentor z Rio, czyli wciąż nie uniknięto pewnych bugów
|
Dawne żarty o Windowsie 98 przeinaczaÅ‚y jego hasÅ‚o reklamowe na „stare błędy plus nowe” i siÄ™gajÄ…c po
Widmo wolności zastanawiałem się, na ile stosowne lekcje zostały odrobione przez
CDPR. Cóż, niewątpliwie jest dużo lepiej, lecz nie da się ukryć, iż wciąż można natrafić tak na felery raczej bawiące (np. skłonność V do przyjmowania postawy Chrystusa z Rio w czasie jazdy samochodem), co i znacznie bardziej ważkie (np. nieaktywowanie się zadania końcowego, pozwalającego zapoznać się z nowym zakończeniem). Cóż, kwartały minęły, lecz wsparcie techniczne dla tej monstrualnej gry wciąż jest potrzebne.
W przypadku
Wiedźmina 3 oba fabularne dodatki doń były dużymi sukcesami, niewątpliwie udanie implementując zupełnie nowe opowieści, nie niszcząc tkanki pierwowzoru.
Widmo wolnoÅ›ci niewÄ…tpliwie nie zaburza immersji wÅ‚aÅ›ciwej dla „goÅ‚ego”
Cyberpunka 2077, niewątpliwie było również tworzone z sercem, ale i rzemieślniczą dbałością. I choć już teraz wiadomo, że sprzedało się znakomicie, mam wrażenie, iż wielu fanów pierwowzoru oczekiwało mimo wszystko czegoś więcej. Poprzeczka była zawieszona tak wysoko, że zapewne i Armand Duplantis by jej nie sprostał.
Metryczka
| Grafika |
90% |
| Muzyka |
80% |
| Grywalność |
75% |
|
|
Ocena końcowa |
80% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i7-12700 3.6 GHz / AMD Ryzen 7 7800 4.2 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 XT lub lepsza, 70 GB SSD, Windows 10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|