PrzystÄ™pujÄ…c do lektury baÅ›ni z XVIII i XIX wieku w ich oryginalnej formie (choćby przetÅ‚umaczonej na jÄ™zyk polski) można doznać niemaÅ‚ego szoku, albowiem opowieÅ›ci te niekoniecznie współgrajÄ… z ich współczesnymi edycjami – peÅ‚ne sÄ… swoistej brutalnoÅ›ci i dosÅ‚ownoÅ›ci tam, gdzie w obecnych rzekomo otwartych czasach ustanowiliÅ›my różne nowe tabu. TakÄ… wÅ‚aÅ›nie niewytrzebionÄ… opowieść o Kopciuszku uczyniÅ‚o kanwÄ… swej produkcji polskie studio MoaCube.
Cinders to przedstawicielka, powiedzmy to sobie wprost, niezbyt popularnego w naszym kraju gatunku tzw. powieści graficznych (visual novel), czyli produkcji, w przypadku których rola gracza sprowadza się niemal wyłącznie do śledzenia tekstu i podjęcia od czasu do czasu różnorakich decyzji, popychających akcję do przodu na odmienne tory.
|
|
|
Źle tym siostrom patrzy z oczu
|
W konsekwencji nie sposób pozbyć siÄ™ obawy, że pozycja ta stanowi li tylko substytut „paragrafówki”, jednakże broni jÄ… fakt, iż produkcja ta oferuje pokaźnÄ… liczbÄ™ potencjalnych rozwidleÅ„ fabularnych, dokonywane wybory majÄ… bowiem realny wpÅ‚yw na bieg opowieÅ›ci i mogÄ… prowadzić do dość odmiennych zakoÅ„czeÅ„.
Atutem
Cinders jest bowiem tzw. replayability, czyli otwartość na ponowne podejścia. Poznanie całej opowieści wręcz tego wymaga, pojedyncza rozgrywka odsłoni nam bowiem tylko część historii, inne wybory zaś nie tylko pchną nas ku odmiennym rozstrzygnięciom końcowym, lecz ukażą dodatkowe tło uprzednich losów, niejako wzbogacając ich opis i czyniąc mniej jednoznacznym.
PewnÄ… wadÄ… gry jest jednak jej przegadanie – lakoniczność nie jest bowiem atutem żadnej z postaci, przeciwnie, jeÅ›li coÅ› można powiedzieć zdawkowo bÄ…dź potoczyÅ›cie, to bohaterowie bez ochyby podążą bardziej potoczystÄ… Å›cieżkÄ…. Autorom zabrakÅ‚o pewnego wyczucia wÅ‚aÅ›ciwego dla choćby twórców serii
Steins;Gate, idealnie wyważających momenty spowolnienia i przyspieszenia akcji.
|
|
|
Jak na baśń przystało, po plecach mogą przejść i dreszcze
|
NiewÄ…tpliwÄ… zaletÄ… gry jest jej oprawa audiowizualna – poszczególne lokacje sÄ… po prostu piÄ™kne, przy pierwszym podejÅ›ciu do produkcji gracz wrÄ™cz stara siÄ™ eksplorować w miarÄ™ możliwoÅ›ci nowe miejsca (nawet gdy poczucie integralnoÅ›ci fabuÅ‚y skÅ‚aniaÅ‚oby go ku czemu innemu). A ta muzyka! Rob Westwood to kolejne nazwisko warte zapamiÄ™tania.
Cinders to niebanalna reinterpretacja znanej baÅ›ni, adresowana do gracza dojrzaÅ‚ego, wyczulonego na niuanse. I choć nie raz zgrzytnie siÄ™ zÄ™bami na gadulstwo postaci (i brak opcji przewiniÄ™cia dotychczas nienapotkanego tekstu), to i tak efekt koÅ„cowy rodzi jednoczeÅ›nie uczucie satysfakcji – i niedosytu.
Bardzo dziękujemy serwisowi GOG.com za udostępnienie kodu recenzenckiego w celu umożliwienia powstania niniejszego tekstu - https://www.gog.com/game/cinders
Metryczka
| Grafika |
90% |
| Muzyka |
90% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
75% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
200 MB HDD i sprawny komputer
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|