Stasis trudno uznać byÅ‚o za typowego przedstawiciela gatunku gier przygodowych point’n’click – a to nie tylko (choć również!) ze wzglÄ™du na dość nietypowÄ… perspektywÄ™ rzutu izometrycznego, lecz również mrocznÄ… atmosferÄ™, dalekÄ… od entuzjastycznych wizji przyszÅ‚oÅ›ci znanych z różnorakich „kosmicznych oper”. Jak siÄ™ zdaje jednak, twórcy uznali, iż nie powiedzieli jeszcze wszystkiego, co mieli na myÅ›li, postanowili wiÄ™c uzupeÅ‚nić swojÄ… historiÄ™ przez wydanie specyficznego spin-offa.
Ponownie wiÄ™c trafiamy w Å‚apska tytuÅ‚owej korporacji Cayne i po raz kolejny uÅ›wiadamiamy sobie, że zostaliÅ›my okrutnie oszukani – zamawialiÅ›my bowiem standardowÄ… usÅ‚ugÄ™ aborcji, tymczasem wybudzamy siÄ™ ze Å›wiadomoÅ›ciÄ…, że staliÅ›my siÄ™ obiektem jakiegoÅ› specyficznego, lecz z pewnoÅ›ciÄ… wynaturzonego eksperymentu.
Autorzy nie majÄ… zahamowaÅ„ wobec siÄ™gania po mroczne tematy i poruszania specyficznych wÄ…tków tabu, czego doskonaÅ‚ym przykÅ‚adem może być wÅ‚aÅ›nie wspomniana we wczeÅ›niejszym akapicie aborcja. Nasza główna bohaterka (?) nie jest bynajmniej kochajÄ…cÄ… matkÄ…, najmroczniejsze jest jednak to, co zostaÅ‚o niewysÅ‚owione – ciąża jest już doskonale widoczna, co pozwala zadać pytanie o zdolność dziecka do samodzielnego życia poza organizmem rodzicielki…
Podobnie jak w przypadku pierwowzoru dane nam bÄ™dzie snuć siÄ™ po klaustrofobicznych pomieszczeniach mieszczÄ…cych siÄ™ w bliżej niesprecyzowanym, acz mocno stechnicyzowanym kompleksie budynkowym, nasz cel bÄ™dzie zaÅ› oczywisty – wydostać siÄ™ w jednym kawaÅ‚ku. W miÄ™dzyczasie uÅ›wiadomimy sobie, iż to nie tylko my jesteÅ›my ofiarÄ…, co wiÄ™cej, również wiele innych osób o niekoniecznie dobrych intencjach uÅ›wiadczyÅ‚o tragicznego losu.
|
|
|
Możemy pojedynek uznać za remisowy
|
Pewnym zmianom ulegÅ‚ interfejs produkcji, acz nie ukrywam, że jego czytelność nie jest niestety atutem. Rzeczona produkcja jest dość staroszkolnÄ… przygodówkÄ…, pod którym to sformuÅ‚owaniem rozumiem brak kilku opcji uchodzÄ…cych współczeÅ›nie za standard, a które majÄ… uprzyjemnić obcowanie z tytuÅ‚em. Możemy wiÄ™c zapomnieć o podÅ›wietlaniu tzw. hotspotów, co jest jednak o tyle irytujÄ…ce, że czasami lokacje trzeba przeszukiwać piksel po pikselu, by natknąć siÄ™ na interakcjÄ™ umożliwiajÄ…cÄ… pchniÄ™cie akcji naprzód. Jeszcze bardziej jednak zwykÅ‚a mnie irytować Å›lamazarność tempa, w jakim nasza podopieczna zwykÅ‚a siÄ™ przemieszczać…
Podrasowaniu wobec pierwowzoru ulegÅ‚a grafika, choć momentami preferowaÅ‚bym rÄ™cznie rysowane tÅ‚a. Owszem, od czasu do czasu uÅ›wiadczymy interesujÄ…cego szczegółu, niektóre lokacje potrafiÄ… nawet przyciÄ…gnąć oko, niestety wiÄ™kszość z nich jest dość maÅ‚o interesujÄ…ca. Podobnie rzecz siÄ™ ma z muzykÄ… i udźwiÄ™kowieniem – o ile w przypadku
Stasis stanowiła ona niemal dosłownie cichą bohaterkę produkcji, o tyle w przypadku
Cayne sprawia bardziej sztampowe wrażenie.
Cayne to mimo swych wad interesujące uzupełnienie pierwotnej historii, jakkolwiek nie cechujące się bezpośrednim fabularnym powiązaniem, przeciwnie, nieco wręcz rozwiewa ona pewne iluzje. Nie da się ukryć jednak, że jej głównym atutem jest nade wszystko darmowość i zważywszy na tę okoliczność łatwo przymknąć oko na konieczność zazgrzytania zębami tu czy ówdzie.
Metryczka
| Grafika |
80% |
| Muzyka |
70% |
| Grywalność |
60% |
|
|
Ocena końcowa |
65% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core 2 Duo E4500 2.2 GHz/AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.8 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GT 240/Radeon HD 6570 lub lepsza, 6 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|