Niejednokrotnie łapiemy się na tym, że zapomnieliśmy dokonać zakupu w sklepie, który planowaliśmy wcześniej, nie oddzwoniliśmy na jeden z telefonów czy przegapiliśmy połączenie, będąc przekonanymi, że autobus czy tramwaj odjedzie kilka minut później. A jeśli tak w ogóle zapomnieć o tym, kim się jest? Z takim właśnie wyzwaniem musi się zmierzyć bohaterka gry Amnesia: Memories.
Przed naszymi oczami rozpoÅ›ciera siÄ™ kosmos, ale w tej jaÅ›niejszej tonacji kolorystycznej, przed naszymi oczami ukazuje siÄ™ zaÅ› dziwna dzieciÄ™coksztaÅ‚tna istota, która uÅ›wiadamia nas, że wÅ‚aÅ›nie straciliÅ›my pamięć, zaÅ› jej podstawowym zadaniem jest pomóc nam odzyskać utracone wspomnienia. Możemy to uczynić w jednym z czterech – a na późniejszym etapie jednym z piÄ™ciu – Å›wiatów równolegÅ‚ych, zamieszkiwanych przez te (a wÅ‚aÅ›ciwie takie) same osoby, z którymi łączÄ… nas jednak różnorakie relacje.
|
|
|
Te pensjonarskie fantazje...
|
Rozgrywka sprowadza siÄ™ do podejmowania prostych wyborów na zasadzie „wyjdź na zewnÄ…trz/zostaÅ„ w domu”, „odpowiedz tak/odpowiedz nie”, które z reguÅ‚y prowadzÄ… i tak do tożsamego rozwoju wydarzeÅ„, aczkolwiek inaczej ksztaÅ‚tujÄ… nasze relacje z rozmówcÄ… – a co ma wpÅ‚yw na jego późniejsze decyzje – czasami zaÅ› w istocie prowadzÄ… do fabularnego rozwidlenia, od którego już niedaleko nam do zakoÅ„czenia.
Z kolei same zakoÅ„czenia dzielÄ… siÄ™ na trzy rodzaje – zÅ‚e (które z natury rzeczy niejednokrotnie można uÅ›wiadczyć bardzo szybko), normalne (czytaj: bez szaÅ‚u) oraz dobre, fabularnie „wyciskajÄ…ce” z danego wÄ…tku wszystko, co siÄ™ da. W istocie rzeczy jednak i tak gra wyróżnia zakoÅ„czenie „najlepsze”, lecz osiÄ…gniÄ™cie jego wymaga wczeÅ›niejszego niemaÅ‚ego wysiÅ‚ku.
Gra utrzymana jest w „dziewczyÅ„skiej” tonacji, co widać chociażby po wyglÄ…dzie poszczególnych postaci, ich ubiorze, który raczej daleki jest on mÄ™skich fantazji, czy choćby wÅ‚aÅ›ciwych dla dojrzaÅ‚ych kobiet. Koresponduje z tym treść różnych dialogów czy sytuacji, bÄ™dÄ…cych projekcjÄ… wstydliwych pensjonarskich rojeÅ„ nocnych.
To zresztą byłoby znośne i nie powinno jeszcze budzić większych emocji, niech żyje mała różnica itp. itd., w tym przypadku jednak należy dodatkowo wziąć poprawkę na fakt, że mamy do czynienia z az-ja-tyc-ką pensjonarką, co już dla niektórych może stanowić mieszankę wybuchową.
|
|
|
...choć i męskie oko też będzie miało od czasu do czasu na czym zawisnąć
|
Gra obdarzona jest dość ładną oprawą muzyczną, choć trudno stwierdzić, iżby była ona naprawdę poruszająca i zapadająca w pamięć. Na uznanie z kolei zasługuje fakt, że właściwie każda wypowiedź jest zaopatrzona w aktorski podkład. Oczywiście japońszczyzna dla większości z nas stanowi zupełną zagadkę, niemniej jednak czyni to całość bardziej realistyczną, jak też zasługuje na szacunek wobec profesjonalizmu.
Amnesia: Memories nie oczarowaÅ‚o mnie, po trosze z tego wzglÄ™du, że nie wpisywaÅ‚em siÄ™ w „target” tej produkcji. Nie jest to pozycja zÅ‚a czy tandetna, lecz nie porusza emocjonalnie tak bardzo jak
Steins;Gate ani nie jest tak inteligentna jak
Zero Escape: Virtue’s Last Reward. Choćby z tego wzglÄ™du może siÄ™ jawić jako pozycja atrakcyjna dla tych osób, dla których wspomniane dwie gry wydawaÅ‚y siÄ™ zanadto obce.
Metryczka
| Grafika |
75% |
| Muzyka |
60% |
| Grywalność |
70% |
|
|
Ocena końcowa |
70% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
|
+ / -
Wymagania systemowe
|
Intel Core i3 3.0 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki Intel HD lub lepsza, 3 GB HDD, Windows Vista/7/8/8.1/10
|
|
| Autor: Klemens
|
|
|
|
|