Todd Howard – producent wykonawczy Bethesda Game Studios – ujawniÅ‚ za poÅ›rednictwem serwisu Digital Spy, że nadchodzÄ…cy Fallout 4 zaoferuje rozdzielczość ekranu w wysokoÅ›ci 1080p oraz pÅ‚ynność rozgrywki na poziomie 30 klatek na sekundÄ™… na wszystkich platformach. Ta informacja może wydawać siÄ™ dość zaskakujÄ…ca, zwÅ‚aszcza wziÄ…wszy pod uwagÄ™ fakt, że oprawa graficzna najnowszej odsÅ‚ony kultowej serii Fallout nie należy do tych zapierajÄ…cych dech w piersiach, choć pojawiajÄ… siÄ™ gÅ‚osy, że taki stan rzeczy to efekt implementacji różnorodnych systemów, np. ulepszania broni czy pancerza wspomaganego. Tego typu argumentacja mogÅ‚aby jeszcze być do obronienia w przypadku konsol, których architektura jest zamkniÄ™ta, natomiast zdecydowanie nie jeÅ›li chodzi o komputery osobiste, gdzie odgórne ograniczanie liczby FPS-ów i rozdzielczoÅ›ci w grach brzmi co najmniej gÅ‚upio (zainteresowani i tak zapewne bez trudu obejdÄ… taki limit). Pozostaje mieć zatem nadziejÄ™, że pan Howard użyÅ‚ niefortunnego skrótu myÅ›lowego i miaÅ‚ na myÅ›li wyÅ‚Ä…cznie konsole PlayStation 4 i Xbox One bÄ…dź niskie wymagania sprzÄ™towe pecetowego Fallouta 4.
Z tweetów Pete’a Hinesa (wiceprezesa dziaÅ‚u PR i marketingu firmy
Bethesda Softworks), jakie przytoczył serwis internetowy
Forbes, wynika, że powyższa informacja może być efektem pomyłki ze strony
Digital Spy bądź samego Todda Howarda. Ponadto w obecnej sytuacji nie ma również pewności, czy rzeczone ograniczenie (w takiej formie, tj. rozdzielczość oraz FPS-y) w ogóle dotyczy jednej bądź obu pozostałych platform. Pozostaje już tylko czekać, aż
Bethesda oficjalnie i wyraźnie ustosunkuje się do tego doniesienia.
Źródło:
"Meehovv" - GRY-OnLine
|
Klemens
|
2015-06-22 17:46:27
|
|